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2009年1月18日的週日清晨,我玩著 Max Payne 這個充滿血腥暴力幫派鬥爭的射擊遊戲。
住處窗外持續傳來警車蜂鳴聲,台北的夜晚並不比遊戲中的紐約平靜。
東摸西摸搞到四點多才睡,卻在早上九點多自然醒。
看來對於我這個幾乎是被電玩遊戲養大的電玩少年來說,幾小時的電玩治療勝過好書美食或是LV包包。
上次讓我感受到電玩療法威力的經驗是,兩年前初探 HOMM5 玩到 quarter to three 隔天又準時八點起床上班。
HOMM5 的開頭選單背景音樂,悲哀到令我印象深刻,是一個人類僧侶跟惡魔在荒涼的戰場上互相對抗,永遠無法結束的循環著。
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